Aimers 8th : Model Compression Offline Hackathon

LG Aimers | Recruit | Algorithm | LLM | Code Submit | Compression

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1. 개인 또는 팀 참여 규칙

  • 오프라인 해커톤(Phase3) 기간 동안에는 추가 팀 결성 및 구성원 변경, 팀명 변경 불가능

  

2. 대회 규칙

1) 대회 지정 기본 모델

※ 본 해커톤에 제출하는 모델은 기본 모델인 EXAONE-4.0-1.2B로부터 참가자가 직접 파생한 경량화 모델로 한정됩니다.


2) vLLM 패키지 커스텀 수정 가능

  • 참가자는 vLLM 패키지 내의 소스 코드, CUDA 커널, 내부 로직을 수정할 수 있습니다.
  • 다만, 수정된 vLLM은 반드시 .whl 파일로 빌드하여 모델과 함께 제출해야 합니다. 빌드는 제공된 Docker 환경에서 진행하며, 빌드 방법은 [가이드 노트북]을 참고해주세요.
  • 평가 서버는 제출된 .whl 파일을 자동으로 설치하여 평가에 사용합니다.


3) 외부 데이터 사용 가능

  • 참가자가 모델 학습 또는 튜닝이 필요한 경우 외부 데이터 사용이 가능합니다.
  • 단, 최소한 비상업적 이용이 허용된 라이선스(CC BY-NC, CC0 등)로 배포된 외부 데이터만 사용할 수 있습니다. 해당 조건을 충족하지 않는 외부 데이터는 사용이 불가능합니다.


4) 모델 경량화 및 성능 유지·향상을 위한 추가 학습/튜닝

  • 참가자는 제공된 기본 모델인 EXAONE-4.0-1.2B 모델을 대상으로, 모델 경량화뿐만 아니라 기본 모델 성능의 유지 또는 향상을 목적으로 추가 학습 또는 파라미터 튜닝을 수행할 수 있습니다.
  • 모델 경량화를 위한 기법에는 제한이 없으며, 적용 방식과 무관하게 최종 결과물이 허깅페이스(Hugging Face) 표준 형식의 모델 가중치 및 설정 파일로 제출 가능한 경우에 한해 평가 대상이 됩니다.


3. 산출물 제출 규칙

  • 오프라인 해커톤(Phase3) 종료 후 최종 리더보드 상위 10팀은 아래의 양식에 맞추어 코드와 발표자료(PDF)를 제공한 GPU서버 내 /workspace/산출물 경로에 구성하여 기한 내 운영진에게 제출

o 코드 파일 확장자: .py, .ipynb

o 코드와 주석 인코딩: UTF-8

[제출 파일 목록]

(필수) 개발 환경(OS) 및 라이브러리 버전, 학습 과정에서 외부데이터를 활용한 경우 데이터 출처 포함

o (필수) 최종 리더보드 점수를 재현할 수 있는 학습/경량화 코드 (= 리더보드에 제출한 model 폴더를 동일하게 생성할 수 있는 코드)

o (필수) 8분 분량의 발표 자료 (16:9 비율로 작성 및 PDF로 변환 필수)


5. 유의 사항

  • 1일 최대 제출 횟수: 25회
  • 사용 가능 언어: Python
  • 규칙 위반 사항 적발 시 수상 및 발표평가 진출 불가능
  • 모든 학습, 추론의 과정 그리고 추론의 결과물들은 정상적인 코드를 바탕으로 이루어져야 하며, 비정상적인 방법으로 얻은 제출물들은 적발 시 규칙 위반에 해당됩니다.
  • 대회 직후 공개되는 Public 랭킹은 예선 최종 순위가 아니며 코드 검증과 발표 평가 이후 본선 진출자가 결정됩니다.
  • 코드 제출 기능을 악용한 의도적인 평가 데이터셋 유출 등을 포함한 규칙 위반 사항이 발견되는 경우 실격에 해당합니다.
  • LLM 기반 모델의 비결정적 실행 특성 및 평가 서버 환경(시스템 부하, 스케줄링 등)에 따라, 동일한 제출물(제출 모델)이라 하더라도 리더보드 성능은 제출 시점마다 일부 차이가 발생할 수 있습니다.
  • 이에 따라 제출 시 평가 서버에서 실제로 측정·기록된 리더보드 점수만을 공식 평가 결과로 인정합니다.
  • 제출은 10:00에 마감되며, 마감 시점까지 접수된 제출물에 한해 순차적으로 채점이 진행됩니다. 단, 11:00까지 채점이 완료되지 않은 제출물은 실패 처리됩니다.
  • 데이콘은 부정 제출 행위를 금지하고 있으며 데이콘 대회 부정 제출 이력이 있는 경우 평가가 제한됩니다. 자세한 사항은 아래의 링크를 참고해 주시기 바랍니다.

https://dacon.io/notice/notice/13

 

6. 토론(질문)

  • 대회 운영 및 데이터 이상에 관련된 질문 외에는 답변을 드리지 않고 있습니다. 기타 질문은 토론 페이지를 통해 자유롭게 토론해 주시기 바랍니다.
  • 데이콘 답변을 희망하는 경우 토크 게시글 또는 대면 문의 부탁드립니다.

Main Event Schedule

  1. 02.02

    Start Date

  2. 02.26

    Team Merger Deadline

  3. 02.26

    Close

  4. Invalid Date

    Submission Deadline

1. 개인 또는 팀 참여 규칙

  • 오프라인 해커톤(Phase3) 기간 동안에는 추가 팀 결성 및 구성원 변경, 팀명 변경 불가능

  

2. 대회 규칙

1) 대회 지정 기본 모델

※ 본 해커톤에 제출하는 모델은 기본 모델인 EXAONE-4.0-1.2B로부터 참가자가 직접 파생한 경량화 모델로 한정됩니다.


2) vLLM 패키지 커스텀 수정 가능

  • 참가자는 vLLM 패키지 내의 소스 코드, CUDA 커널, 내부 로직을 수정할 수 있습니다.
  • 다만, 수정된 vLLM은 반드시 .whl 파일로 빌드하여 모델과 함께 제출해야 합니다. 빌드는 제공된 Docker 환경에서 진행하며, 빌드 방법은 [가이드 노트북]을 참고해주세요.
  • 평가 서버는 제출된 .whl 파일을 자동으로 설치하여 평가에 사용합니다.


3) 외부 데이터 사용 가능

  • 참가자가 모델 학습 또는 튜닝이 필요한 경우 외부 데이터 사용이 가능합니다.
  • 단, 최소한 비상업적 이용이 허용된 라이선스(CC BY-NC, CC0 등)로 배포된 외부 데이터만 사용할 수 있습니다. 해당 조건을 충족하지 않는 외부 데이터는 사용이 불가능합니다.


4) 모델 경량화 및 성능 유지·향상을 위한 추가 학습/튜닝

  • 참가자는 제공된 기본 모델인 EXAONE-4.0-1.2B 모델을 대상으로, 모델 경량화뿐만 아니라 기본 모델 성능의 유지 또는 향상을 목적으로 추가 학습 또는 파라미터 튜닝을 수행할 수 있습니다.
  • 모델 경량화를 위한 기법에는 제한이 없으며, 적용 방식과 무관하게 최종 결과물이 허깅페이스(Hugging Face) 표준 형식의 모델 가중치 및 설정 파일로 제출 가능한 경우에 한해 평가 대상이 됩니다.


3. 산출물 제출 규칙

  • 오프라인 해커톤(Phase3) 종료 후 최종 리더보드 상위 10팀은 아래의 양식에 맞추어 코드와 발표자료(PDF)를 제공한 GPU서버 내 /workspace/산출물 경로에 구성하여 기한 내 운영진에게 제출

o 코드 파일 확장자: .py, .ipynb

o 코드와 주석 인코딩: UTF-8

[제출 파일 목록]

(필수) 개발 환경(OS) 및 라이브러리 버전, 학습 과정에서 외부데이터를 활용한 경우 데이터 출처 포함

o (필수) 최종 리더보드 점수를 재현할 수 있는 학습/경량화 코드 (= 리더보드에 제출한 model 폴더를 동일하게 생성할 수 있는 코드)

o (필수) 8분 분량의 발표 자료 (16:9 비율로 작성 및 PDF로 변환 필수)


5. 유의 사항

  • 1일 최대 제출 횟수: 25회
  • 사용 가능 언어: Python
  • 규칙 위반 사항 적발 시 수상 및 발표평가 진출 불가능
  • 모든 학습, 추론의 과정 그리고 추론의 결과물들은 정상적인 코드를 바탕으로 이루어져야 하며, 비정상적인 방법으로 얻은 제출물들은 적발 시 규칙 위반에 해당됩니다.
  • 대회 직후 공개되는 Public 랭킹은 예선 최종 순위가 아니며 코드 검증과 발표 평가 이후 본선 진출자가 결정됩니다.
  • 코드 제출 기능을 악용한 의도적인 평가 데이터셋 유출 등을 포함한 규칙 위반 사항이 발견되는 경우 실격에 해당합니다.
  • LLM 기반 모델의 비결정적 실행 특성 및 평가 서버 환경(시스템 부하, 스케줄링 등)에 따라, 동일한 제출물(제출 모델)이라 하더라도 리더보드 성능은 제출 시점마다 일부 차이가 발생할 수 있습니다.
  • 이에 따라 제출 시 평가 서버에서 실제로 측정·기록된 리더보드 점수만을 공식 평가 결과로 인정합니다.
  • 제출은 10:00에 마감되며, 마감 시점까지 접수된 제출물에 한해 순차적으로 채점이 진행됩니다. 단, 11:00까지 채점이 완료되지 않은 제출물은 실패 처리됩니다.
  • 데이콘은 부정 제출 행위를 금지하고 있으며 데이콘 대회 부정 제출 이력이 있는 경우 평가가 제한됩니다. 자세한 사항은 아래의 링크를 참고해 주시기 바랍니다.

https://dacon.io/notice/notice/13

 

6. 토론(질문)

  • 대회 운영 및 데이터 이상에 관련된 질문 외에는 답변을 드리지 않고 있습니다. 기타 질문은 토론 페이지를 통해 자유롭게 토론해 주시기 바랍니다.
  • 데이콘 답변을 희망하는 경우 토크 게시글 또는 대면 문의 부탁드립니다.

Main Event Schedule

  1. 02.02

    Start Date
  2. 02.26

    Team Merger Deadline
  3. 02.26

    Close
  4. Invalid Date

    Submission Deadline