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[월간 데이콘 3][EDA]카메라를 쫒아가보자

2020.03.04 18:08 5,507 조회 language

안녕하세요! 

지난번 승률 계산에 이어 이번에는 카메라 동선을 따라가 보았습니다.
카메라가 유닛을 따라가는 것으로 보여 승부 예측에 도움이 될 것 같아 만들었습니다.

함수명: plot_camera
Args: DataFrame, game_id

데이터 프레임 (train, test)와 game_id를 입력하면 카메라에 해당하는 위치를 표시해 줍니다.
추가로 해당 게임의 전체 게임시간,  승자, 플레이어의 종족을 표기합니다.

코드
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도비콘
2020.03.04 19:03

공유 감사합니다. 여기에 animated 하면 어떨까요? ^^

제루스챈스
2020.03.04 20:37

좋은 아이디어 입니다! 기대하겠습니다.

삿대123
2020.03.06 15:14

와 좋은 EDA 감사합니다~ 잘 참고하겠습니다!

손찬우
2020.03.08 16:48

공유 감사합니다. 저도 참고하겠습니다~!

처음해봐요
2020.03.10 21:01

저 camera position을 feature로 만들어도 좋을 것 같아요~ 감사합니다.