Track2 Idea Development : University of Seoul Public AI Competition

Idea | University of Seoul | Sport | Development | MVP | Qualitative Evaluation

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[Goal 때리는 사람들] SYNCRO

공동작성자

stroke
2026.01.12 08:47 189 Views language

본 프로젝트 'SYNCRO'는 '경기의 상황과 사용자의 감각을 실시간으로 동기화한다'는 의미를 담아, 누구나 장벽 없이 스포츠의 역동성을 즐길 수 있도록 설계된 배리어 프리(Barrier-free) 중계 솔루션입니다. 기존의 텍스트 중심 중계가 놓치기 쉬웠던 '경기장의 긴박함'과 '득점의 전율'이라는 스포츠의 본질적 가치를 데이터 시각화와 촉각 피드백 기술로 복원하는 데 주력하였습니다.

코드의 핵심 로직은 정교한 데이터 분석을 통해 관람객이 경기의 흐름과 긴장도를 직관적으로 인지하도록 돕는 것입니다. AI 모델로 도출한 득점 확률(xG)과 선수별 기여도를 단순한 수치 제공에 그치지 않고, 상황별로 차별화된 화면 흔들림 효과와 실시간 평점 그래프로 변환하여 소리 없이도 온몸으로 경기를 체감할 수 있는 환경을 구축하였습니다. 또한, 불필요한 정보는 덜어내고 핵심 사건만을 선별하여 제공하는 동적 자막 시스템을 통해 시청자가 오롯이 경기의 맥락에만 집중할 수 있도록 구현하였습니다.

현재는 수집된 데이터를 기반으로 한 MVP 단계이나, 이는 향후 실시간 라이브 데이터 피드와 결합했을 때 스포츠 중계의 접근성 기준을 한 단계 확장할 수 있는 새로운 관람 모델로서의 충분한 가능성을 지니고 있습니다. 기술이 소수에게만 머물지 않고, 모두가 함께 열광할 수 있는 포용적인 스포츠 생태계를 향한 마중물이 되는 것이 본 프로젝트의 최종 목적입니다.

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2026.01.12 12:24

좋은 아이디어 같습니다! 혹시 오프 더 볼 선수들의 데이터는 어떻게 얻으신지 궁금합니다!

dhwan
2026.01.13 11:14

좋은 질문 감사합니다! 사실 그 부분이 저희 팀에서도 많이 고민했던 기술적 한계였습니다.
단순히 제공받은 이벤트 좌표에만 선수를 배치하여 실행하면 선수들이 순간이동하는 것처럼 보이는 문제가 있었습니다. 
이를 해결하기 위해 저희는 선형보간법의 원리를 적용했습니다.한 이벤트가 끝난 시점부터 다음 이벤트가 발생하는 시점까지 선수가 직선으로 일정하게 이동한다고 가정하고 데이터를 생성하여, 시각적으로 끊김 없는 움직임을 구현했습니다.
물론 실제 경기에서는 선수가 곡선으로 뛰거나 멈춰 서 있는 등 훨씬 복잡하게 움직입니다. 초단위 트래킹 데이터가 있다면 훨씬 실제에 가까운 시뮬레이션이 가능했겠지만, 현재 데이터 환경에서의 현실적인 대안으로 이 방식을 선택했습니다! :)