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[피방고] AI 로맨스 스캠 시뮬레이터: Love Marionette
공동작성자
Unity : C#
AI 프롬프트 엔지니어링 : Python
다음 github 에 C# 과 Python(main.py) 코드가 업로드 되어 있습니다.
https://github.com/ty7766/Love-Marionette/tree/main
저희는 NPC처럼 행동하도록 프롬프트 안에 '의심 스택' 룰을 넣어서 사용자의 답변에 따라 의심 단계 변수를 저장해서 AI가 어떻게 답변을 해야하는지 단계별로 구조화 시켰습니다!
기초적으로는 스캠 채팅 시뮬레이션이기 때문에 페르소나와 어조를 주입시켜 작성했고,
LLM 서버에서 바로 Unity 연동하기 위해서 모든 답변은 무조건 JSON 포맷으로만 뱉게 Structured Output 으로 구현했습니다.
더 자세한 내용은 github에 코드가 있으므로 참고해주시면 감사하겠습니다.
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안녕하세요, 프로젝트 준비하시느라 정말 고생 많으셨습니다! Unity와 AI 프롬프트 엔진을 결합해 복잡한 로맨스 스캠의 메커니즘을 시뮬레이션화한 기술적 시도가 매우 인상 깊었습니다.
피방고 팀은 LLM이 생성하는 가짜 페르소나의 일관성을 유지하기 위해 어떤 프롬프트 최적화 기법을 사용하셨는지 궁금합니다. 같은 목표를 가진 팀으로서 정말 자극받고 갑니다!