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베이징 동계 올림픽에서 ICT 기술을 찾아보자! - ICT 기술 소개편
안녕하세요! 저는 "데이크루" 1기로 활동 중인 므인입니다.
요즘 기대와 우려 속에서 베이징 동계올림픽이 진행되고 있는데요,
그와 별개로 이번 올림픽에서 화제가 되고 있는 점이 있습니다. 바로 AI와 같은 ICT 기술들을 도입한 점입니다!
경기장과 시설 곳곳에서 첨단 기술을 활용한 AI로봇, 스마트 침대 등을 보실 수 있습니다.
ICT 기술을 활용한 것들을 보기 앞서 이번 게시물에서는 ICT기술이 무엇인지 소개하고자 합니다!
그럼 ICT기술이 무엇인지 알아보러 가실까요?
ICT기술은 Information and Communication Technology의 약자로,
정보 기술(Information Technology, IT)와 통신 기술(Communication Technology, CT)의 합성어로서
정보 통신 기술이라고 불립니다.
정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이를 활용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달하는 모든 방법을 의미합니다.
즉, 정보 기술과 통신 기술이 결합되어 새로운 가치를 만들어 내는 첨단 기술을 뜻하는 거죠!
인공지능(AI), 사물인터넷 (IoT), AR, VR등이 바로 ICT 기술이라고 할 수 있습니다.
그 중 IoT와 AR, VR에 대해 간단히 정리해보겠습니다.
생활 속 사물들을 유선, 무선 네트워크로 연결하여 정보를 공유하는 사물 인터넷 환경, 즉 다른 사물과 데이터를 수신할 수 있는 센서와 소프트웨어, 기타 기술을 장착하고 서로 연결된 물체와 기기를 말합니다.
사물인터넷에서는 주로 4가지의 단계를 거칩니다.
데이터 수집, 데이터 공유, 데이터 처리, 데이터를 기반으로 조치를 수행합니다.
데이터 수집
센서를 통해 기기 주변의 환경에서 데이터를 수집합니다.
데이터 공유
지시에 따라 사용 가능한 네트워크 연결을 통해 퍼블릭 클라우드나 프라이빗 클라우드에서 이러한 데이터를 액세스할 수 있도록 합니다.
데이터 처리
해당 데이터를 기반으로 작업을 수행하도록 소프트웨어가 프로그래밍됩니다.
데이터를 기반으로 조치 수행
IoT 네트워크 내의 모든 기기에서 누적된 데이터는 분석을 거칩니다. 이를 통해 강력한 통찰을 추출해 자신 있는 조치와 비즈니스 의사 결정에 도움이 되는 정보를 제공합니다.
IoT는 이미 많은 곳에서 활용하고 있습니다.
최근 집에 있지 않아도 집의 불을 키고 끄거나 보일러를 끄는 등 밖에서 작동할 수 있는 스마트 홈을 만나볼 수 있었습니다. 이를 활용하여 시간과 에너지, 비용을 절약할 수 있는 장점을 보이고 있습니다. 시간이 지날수록 스마트홈은 우리 생활 속에 자리잡혀 쉽게 만나볼 수 있을 만큼 보편화가 될 것이라고 예상합니다.
또한 공장을 디지털화 하여 제조업체들이 자산을 더 잘 관리하고 생산 효율성을 높이는 데 도움을 주는 스마트 팩토리도 IoT 기술을 활용한 대표적인 예시입니다.
IoT 센서와 기타 장치를 공장 바닥과 공급망 전체에 배치하여 제조업체가 데이터 분석을 통해 실시간에 가까운 인사이트를 얻을 수 있습니다.
이 외에도 애플워치, 갤럭시 버즈 등 '웨어러블 디바이스'와 한창 화제가 되었던 '자율주행 자동차' 등 IoT를 활용한 것은 우리의 일상을 크게 바꾸고 있고 앞으로도 다양한 분야에 적용하여 발전해 나갈 것입니다.
증강현실, 3차원의 가상 이미지를 현실 공간에 겹쳐서 보여주는 기술을 활용하여 현실과 가상환경을 융합하는 가상 현실을 말하는데 쉽게 말하자면 VR은 가상 세계, AR은 가상 세계에 현실 세계를 접목한 방식이라고 보면 됩니다.
AR의 대표적인 예시로는 닌텐도에서 출시한 포켓몬고가 있습니다. 포켓몬고는 모바일 위치 기반 AR 서비스인데요,닌텐도에서 유명한 게임 시리즈인 포켓몬을 AR과 접목하여 게임 속에서 등장 캐릭터를 이용하여 포켓몬을 잡은 추억을 현실 세계에서 직접 포켓몬을 잡는 듯한 느낌을 주어 많은 이들의 관심을 이끌어냈습니다!
저도 포켓몬고가 출시되었을 때 가족들이랑 희귀한 포켓몬을 잡기 위해 차타고 돌아다녔던 경험이 있는데요!ㅎㅎ
그때 낯설기만 했던 AR이 무엇인지 남녀노소 세대를 불문하고 모두에게 쉽게 다가올 수 있었습니다.
게임 분야 뿐만 아니라 영화, 길안내 서비스 , 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 여러 산업의 전반으로 가상현실 사업은 꾸준히 발전하고 성장할 것이라고 예상합니다.
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이렇게 ICT 기술에 대해 간단하게 정리해보았는데요.
다음 게시물에서는 베이징 동계올림픽에서 이 기술을 활용한 다양한 것들을 소개해드리겠습니다!
+ 본 포스팅은 데이콘 서포터즈 “데이크루" 1기 활동의 일환입니다.
[참고]
https://m.blog.naver.com/joooople/221337816052
https://www.sap.com/korea/insights/what-is-iot-internet-of-things.html
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