Track2 본선: 프롬프트 엔지니어링 <K intelligence 해커톤 2025>

본선 개발 환경과 모델 호출 질문

2025.09.16 16:40 257 Views

안녕하세요! 본선 대회 관련해서 질문드립니다!

  1. 본선 당일, 본선 장소에서 개인이 구비한 장비(노트북) 환경을 구현하는 과정에서 사용 제한(인터넷 망 또는 가상환경)이 있는지 궁금합니다! 또한 본선을 치르는 과정에서 혹, 제공해주시는 컴퓨터가 있거나, 제안된 내부 망 안에서만 개발과 구현을 해야 하는 지 여쭙고 싶습니다!
  2. K-STUDIO 이외에, KT사에서 파인튜닝한 모델을 저희가 직접 API 키를 받고 호출할 수 있는 지와 에이전트를 구축하기 위한 프레임워크(restAPI, 랭그래프) 사용 가능 여부, 그리고 구현 방식에 제한이 있는지 궁금합니다.


이상입니다. 늘 차질 없는 대회 운영에 고생하시는 담당자 분들께 감사 인사 전하며 질문 마치겠습니다!

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DACON.GM
2025.09.16 16:52

문의주신 내용에 대한 답변입니다.

1) 본인의 장비와 필요하다면 GPU 서버 등 모두 참가자가 준비해야합니다. 대회에서 제공하는 자원은 없으며, 바이브 코딩을 위한 K Studio 플랫폼만 제공됩니다. 현장에서 인터넷망에 대한 제약 사항 없이 외부망에 접근 가능한 인터넷이 제공됩니다.
2) Track2의 핵심은 K Studio 내 제공되는 GPT4o기반 Custom 모델(beta)로의 '바이브코딩'으로 개발을 하는 것입니다. 개발에 필요한 API 키나 모델, 자원에는 제약 사항 없습니다.

코코아두유
2025.09.16 17:25

확인했습니다. 답변 감사합니다!