Track1 알고리즘 부문 : K리그-서울시립대 공개 AI 경진대회

"L->R 공격 통일" 관련 질문드립니다

2025.12.11 18:45 712 Views

안녕하세요. data description 부분에서 헷갈리는 부분이 있어 질문드립니다. 먼저 start_x, start_y, end_x, end_y는 다음과 같이 기록되어있습니다.

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1) 피파 공식 권장 경기장 규격인 105 x 68 크기의 그리드에 매핑한 상대 좌표 값

2) (L→R 공격 통일)이라는 표현은, 실제 경기에서 전/후반 팀의 공격 방향이 바뀌더라도, 모든 이벤트 데이터가 좌우, 상하 반전되어 항상 왼쪽(x=0)에서 오른쪽(x=105)으로 공격하는 것을 기준으로 좌표를 기록했다는 의미

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이 경우, "공격"에 대한 기준(왼쪽 골대의 팀을 설정하는 기준? 으로도 말할수 있을 것 같습니다.)이 뭔지 여쭙고 싶습니다.

공격을 한다는 것은, 공수로 역할이 나뉜다는 말 같은데, 공격팀을 설정할 때, 어떤 기준으로 공격팀을 정해서 좌표가 기록됐는지 궁금합니다. 제가 짐작하는 기준은 아래와 같습니다.

  1. 전반전의 첫번째 episode의 첫 이벤트를 시작하는 팀 <- 이 경우, 첫 이벤트의 team_id가 다르면 공격팀이 전환되는건지 궁금합니다.
  2. episode의 마지막 이벤트를 시작하는팀 <- 이 경우는 같은 전반전임에도 불구하고, 에피소드마다 공격팀이 변경되는거 같아 아닌거같지만.. description에서는 확인할 수 없는 정보인거같아 문의드렸습니다.
  3. home팀 <- 이 경우, home팀을 무조건 공격팀으로 설정하고 생각하면 되는지 궁금합니다.
  4. away팀 <- 이 경우, away 팀을 무조건 공격팀으로 설정하고 생각하면 되는지 궁금합니다.
  5. 그 외 <- 이 경우, 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다.

또한, description 대로라면, L->R 공격 통일이란 "전/후반에 따라 골대가 반전되어, 그 좌표값을 L->R 기준으로 통일한 것"인데, 그럼 같은 경기의 전반전 내에 있는 에피소드들끼리는 공격팀이 동일하다는 뜻으로 받아들여도 될까요?

혹, 알려주실 수 없는 정보라면 그 점을 알려주시면 감사하겠습니다.

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DACON.GM
2025.12.12 10:58

본 데이터에서는 별도의 ‘공격팀’을 지정하지 않습니다. 
전·후반 실제 경기에서 각 팀이 어느 골대를 향해 공격했는지를 기준으로, 모든 이벤트 좌표가 좌우·상하 반전되어 항상 왼쪽(x=0) → 오른쪽(x=105) 방향 기준으로 통일된 형태로 제공됩니다. 따라서 한 하프 내에서는 episode와 관계없이 모든 이벤트가 동일한 공격 방향 기준을 사용합니다.