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👾 외계 괴물 유니코드: U+1F47E, UTF-8: F0 9F 91 옥탈리시스 프레임워크
안녕하세요. 도비콘 입니다.
몇개월 전 최장수 블리자드가 역사적인 프렌차이즈 게임 와우클래식(WoW Classic)과, 디아블로4(Diablo4) 시즌2를 출시했습니다.
MMORPG(다중접속역할게임)류에 속하는 게임들입니다.
아래에 보면 블리자드 프렌차이즈 게임이 2위, 6위, 9위에 랭크 되어 있습니다. 총 1억장 판매의 위업!!
도비콘의 인생을 순삭 해버린 그 게임. 인생 디아. 지금도 디아블로2 레저렉션을 계속하고 있습니다.(수십년 간 쭈욱~)
저 뿐만아니라 수천만명의 인생을 변화시킨 게임.
왜 게임이 사용자에게 어떻게 영향을 미치게 할 수 있는지?
어떻게 게이미피케이션 이란 요소가 어떻게 사용자(게이머)을 변화시키는지?
체계적으로 이해하고 분류할 수 있는 프레임워크가 있어서 소개합니다.
옥탈리시스 프레임워크 입니다.
애래은 예전 와우(WoW)입니다.
1. World of Warcraft Oxtaliysis
2. 데이콘 Oxtaliysis
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